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Formation : Advergaming, Serious Games, Edutainment… Communiquer par le jeu



Mots clés : Communication, Gestion de contenu, Marketing, Publicité, Rich media
 
De plus en plus de marques ou d'institutions utilisent les jeux interactifs online ou sur téléphone mobile comme outils de communication, de promotion ou d'information. Et parmi elles, se trouvent des entreprises qui ne ciblent pas que les jeunes, travaillent sur des marchés où on "ne plaisante pas" (finance, santé…), et cherchent à faire vivre une expérience plus immersive à leurs internautes.

A travers la mobilisation de nombreux exemples concrets, cette formation montre comment il est possible d'introduire, avec succès, du ludique dans ses plans marketing et communication et de toucher tous les publics, toutes les générations.

A qui s'adresse cette formation ?
Une journée indispensable pour les professionnels de la communication en entreprise ou en agence qui souhaitent doper leur marketing digital et créer une expérience de communication différente.

 
    
 

Programme de la formation

 

de 9h00 à 17h30

1. Jeu vidéo et game culture : la place du jeu dans les loisirs
a. L'avènement de la Digital Pop Culture
b. Le jeu vidéo : premier loisir des jeunes (et des moins jeunes)
c. Qui sont les joueurs ? Joueurs occasionnels et joueurs avertis
d. Un nouveau media pour la communication
e. Edutainment, advergaming, serious game… Les tendances de la communication par le jeu
f. Deux stratégies pour communiquer par le jeu : créer un jeu de communication, s'associer à un jeu existant

2. Créer un jeu de communication
a. Les différentes possibilités

- Advergaming : études de cas de jeux de marque
- Edutainment & Serious Games : études de cas de jeux de formation ou
d'information
- Fédérer une communauté autour d'un jeu : études de cas
- Les supports mobiles (téléphones, PDA et consoles portables) et le cas
de l'iPhone
b. La mise en œuvre pratique
- Comment créer une expérience forte à travers un jeu interactif et mettre
en valeur un message et/ou une marque
- Gestion des contacts, des communautés, mesures et indicateurs.
- Aspects juridiques, dotations et jeux concours
- Conseils pratiques et écueils à éviter
- Combien ça coûte

3. Communiquer en s'associant à un jeu existant
a. Les différentes possibilités

- Placement de produits & partenariats : comment s'adresser à une cible
déterminée. Études de cas
- Les univers virtuels : comment intégrer et maîtriser sa communication
dans un metavers
b. La mise en œuvre pratique
- Créer un jeu de communication
- Communiquer en s'associant à un jeu existant
- Détecter les bons projets
- Conseils pratiques et écueils à éviter
- Combien ça coûte

 
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Cette formation est animée par Thierry Hilaire, Directeur de clientèle chez Lexis Numérique. Lexis Numérique est aujourd’hui reconnu comme un des meilleurs studios de création multimédia en Europe. Cette activité s’exerce sur deux secteurs complémentaires : la communication interactive et la production de jeux interactifs grand public.
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